February 2018

Monthly Archives

  • Jaká jsou úskalí Quick-and-Dirty-Programming a jak se jim vyhnout? Část 2.

    V předešlém článku jsme uvedli metodu Quick and Dirty Programming. Jak bylo trefně poznamenáno v komentáři od kolegy u předešlého článku, tak není až tak relevantní otázka, kdo se s ní potkal, ale naopak, spíše ať se přihlásí ten, kdo se s touto metodou nikdy nesetkal.

    Kde hledat hlavní příčiny tolerance k nečistému kódu a kde je podstata tak časté preference této metody tvorby SW?

  • Seriál: Quick-and-Dirty-Programming a jak s ním bojovat, díl 1

    Myslím, že člověka k programování přitahuje primárně vysoká tvůrčí kreativita v tomto oboru. Vývojář má možnost jako meta-tvůrce vytvářet nový virtuální svět (jakýsi svůj “Matrix”) podle jeho takřka „božské“ libovůle. Nejhezčí na tom je, že tento svět bude skutečně takovým, jaký jej stvořitel programátor vytvoří. Časem jsem vypozoroval ještě jedno velké plus: Pokud pominu sociopatické výjimky, […]